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Sobre el autor o autora

  • mariscal

    Antropólogo social especialista en cultura popular y gestión cultural. Profesor investigador del Instituto de Gestión del Conocimiento en Ambientes Virtuales de la Universidad de Guadalajara

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La virtualización de la educación es una tendencia que está penetrando a las instituciones educativas en su conjunto y en todos los niveles.

La educación virtual no es expresión exclusiva de la educación a distancia, pero esta modalidad se ha colocado a la vanguardia de este impulso y acumulado un saber que es de enorme valor para todo tipo de instituciones escolares y organizaciones que aprenden.

Por eso el XVII Encuentro de Educación a Distancia se orientará al tema de la virtualización de la educación, dando cabida a todos aquellos que están reconociendo en esta tendencia un factor de innovación educativa y un campo de conocimiento emergente.

TEMAS Educación a Distancia y Virtualización de la educación

Aportes de la educación a distancia a la virtualización de las instituciones educativas. Política educativa y avances internacionales de la educación virtual. Resignificación de la educación abierta y a distancia. Modalidades mixtas. Gestión del cambio institucional.

La virtualización como fenómeno sociocultural. Comunicación en ambientes virtuales: impactos de la Web en las relaciones. Relaciones económicas y laborales en la virtualidad: nuevas formas de trabajo y organización. Generación, distribución y uso del conocimiento. Universidades corporativas.

Investigación sobre la educación virtual Reflexiones epistemológicas y metodológicas. Investigación macrosocial. Investigación microsocial. Instrumentación de la investigación: laboratorios, técnicas e instrumentos. Modos de aprender en la virtualidad Modelos y experiencias. Cognición en la virtualidad. Los sujetos de la educación. La evaluación del aprendizaje. Competencias de educadores y educandos. Tecnologías para la virtualización: Entornos virtuales. Modelos y escenarios. Educación móvil. Realidad aumentada. Recursos digitales: objetos, simuladores, objetos 3d Realidad virtual. Juegos Virtualización de la cultura Acervos culturales virtuales. Sistemas de información. Espacios culturales virtuales. Comunidades virtuales para la gestión cultural.

Gestión del conocimiento en la virtualidad Currículum en y para la educación virtual. Open courseware- universidades globales. Centros de documentación. Publicaciones digitales. Derechos de autor- sistemas de gestión.

Para mayor información visitar: http://www.udgvirtual.udg.mx/encuentro/

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